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Guide · lecture 8 min · trois méthodes

Le minage

Vaisseau, ROC ou multi-outil : trois métiers différents sous le même nom. La mécanique de fracturation expliquée, les têtes par taille, et la règle qui évite de faire exploser sa trouvaille.

Trois méthodes, trois métiers

MéthodeMatérielTicket d'entréeCe qu'on extrait
À la mainMulti-outil + tête S0~5 000 aUECGemmes récoltables : Hadanite, Aphorite, Dolivine, Janalite
Véhicule (ROC)ROC · 103 950 aUEC~110 000 aUECDépôts de surface : Sadaryx, Carinite, Jaclium, Saldynium
VaisseauProspector · 2 783 025 aUEC~2,8 M aUECFilons : Quantainium, Stileron, Taranite, Bexalite…
La règle à ne pas oublier

Les gemmes récoltables — Hadanite, Aphorite, Dolivine, Janalite — explosent sous un laser de vaisseau. Elles ne se ramassent qu'au multi-outil, à la main. Pointer un Prospector dessus détruit la trouvaille.

Le Sadaryx est le cas intéressant : 500 000 aUEC au SCU, le minerai le plus cher du jeu, et il s'extrait au ROC ou à la main. Un ROC à 104 000 aUEC peut donc rapporter davantage par sortie qu'un Prospector à 2,8 millions — au prix de sorties plus courtes et plus exposées au sol.

Pour monter en volume : le MOLE (8 483 738 aUEC) porte trois têtes S2 et se joue idéalement à trois. Seul, il mine plus lentement qu'un Prospector bien réglé.

La mécanique de fracturation

Miner n'est pas « tenir le bouton ». Chaque roche a quatre paramètres, et le jeu ne les explique jamais :

  • Puissance requise — l'énergie qu'il faut injecter pour la faire céder. C'est ce que votre tête doit pouvoir fournir : si le maximum de la tête est sous ce seuil, la roche ne cassera jamais.
  • Résistance — la vitesse à laquelle la charge monte. Élevée = il faut insister longtemps.
  • Instabilité — la vitesse à laquelle la charge s'emballe. Élevée = la roche explose si vous dépassez la fenêtre.
  • Fenêtre optimale — la zone verte de la jauge. Il faut y maintenir la charge, ni en dessous ni au-dessus.

En pratique : on monte la puissance jusqu'à entrer dans la zone verte, puis on module par petites touches pour y rester. Une roche qui explose, c'est presque toujours une instabilité trop haute pour la tête utilisée — c'est là que les gadgets servent.

Les têtes par taille

Trois tailles, et elles ne sont pas interchangeables. Le chiffre qui compte est la puissance maximale : c'est le plafond de ce que vous pourrez casser.

TailleSupportPuissance maxMeilleure têtePrix
S0Multi-outil / ROC0,8 à 1S0 Helix (Thermyte) — la seule à atteindre 18 075
S1Prospector / Golemjusqu'à 3 900Helix I ou Pitman — 780 à 3 90055 100
S2MOLEjusqu'à 4 930Helix II — 1 233 à 4 930102 600

Attention à la puissance minimale, qu'on oublie toujours : une Helix I ne descend pas sous 780, donc elle fait exploser les petites roches fragiles. La Hofstede-S1 (130 à 2 600, 12 113 aUEC) est bien plus polyvalente pour débuter, et quatre fois moins chère. Montez en gamme quand vous tombez régulièrement sur des roches que vous ne pouvez pas casser, pas avant.

Le tableau complet des 17 têtes donne les plages exactes et les modificateurs de chacune.

Les gadgets

Un gadget se pose sur une roche avant de tirer et modifie ses paramètres. C'est ce qui permet de miner ce qui serait autrement impossible :

GadgetEffetPrixQuand
BoreMaxInstabilité −70 %, résistance +10 %, cluster +30 %12 750Le plus utile : rend dociles les roches qui explosent.
StalwartInstabilité −35 %, cluster +30 %20 190Version douce du BoreMax.
OptiMaxCluster +60 %, fenêtre optimale −30 %26 244Maximise le rendement, demande de la précision.
SabirFenêtre optimale +50 %, instabilité +15 %13 125Élargit la zone verte quand on débute.

Si vous n'en achetez qu'un, prenez le BoreMax.

Qu'est-ce qui vaut le coup

MineraiRaffiné / SCUMéthodeRemarque
Sadaryx500 000ROC / à la mainLe plus cher du jeu. Dépôt de surface, pas de raffinage.
Quantainium170 000VaisseauSe dégrade en vol et finit par exploser. À vendre vite.
Stileron160 000VaisseauLe haut de gamme stable.
Riccite91 000VaisseauBon compromis valeur / fréquence.
Bexalite30 000VaisseauCommun et régulier : le pain quotidien du Prospector.

Le minerai brut se vend directement mais nettement moins cher. Le raffinage prend du temps réel et coûte une commission, mais rapporte le prix plein — c'est presque toujours gagnant sauf pour le Quantainium, qu'il vaut mieux écouler brut avant qu'il ne se dégrade.

Devant un scan dont vous ne savez pas quoi faire, l'outil d'identification prend la valeur affichée et vous dit de quel minerai il s'agit et comment l'extraire.

Le raffinage : les 9 méthodes

Au pont de raffinerie, on ne dépose pas simplement son minerai : on choisit une méthode, et ce choix arbitre entre trois choses qui ne peuvent pas être bonnes en même temps — la vitesse, le coût et le rendement.

MéthodeVitesseCoûtRendementQuand la prendre
Dinyx Solventationtrès lentefaibleélevéLe choix par défaut. Vous déposez et vous allez jouer à autre chose.
Ferron ExchangelentemoyenélevéBon compromis si Dinyx est trop lente pour vous.
Pyrometric ChromalysislenteélevéélevéRarement le bon calcul : cher et lent.
CormackrapidemoyenfaibleQuand vous repassez dans l'heure.
Gaskin ProcessrapideélevémoyenPressé et riche.
XCR ReactionrapideélevéfaibleLe pire rapport. À éviter.
ElectrostarolysismoyennemoyenmoyenLe neutre, sans intérêt particulier.
Kazen WinnowingmoyennefaiblefaiblePour du minerai bon marché dont le rendement importe peu.
Thermonatic DepositionlentefaiblemoyenVersion économique de Ferron.
La règle simple

Sur du minerai cher — Quantainium, Stileron, Savrilium — le rendement l'emporte toujours sur la vitesse : quelques pour cent de plus sur 160 000 aUEC le SCU payent largement l'attente. Sur du Titanium à 9 200, prenez le rapide et n'y pensez plus.

Où sont les raffineries

Les ponts de raffinerie se trouvent aux stations des points de Lagrange de Stanton (ArcCorp, Crusader, Hurston), ainsi qu'à Pyro Gateway, Magnus Gateway, Terra Gateway et dans Nyx.

Ce sont les mêmes ponts qui raffinent la matière du salvage structurel en matériaux de construction : si vous faites les deux métiers, une seule escale suffit.

Détail